Elfos das Águas

Elfos que viviam à beira-mar, esta espécie raramente se mostra em terra. Normalmente se isolam em uma guerra "particular" no mundo submarino.

Personalidade: na maioria das vezes os Elfos das águas se comportam de maneira arrogante e hostil. Isto é consequência de seu distanciamento do mundo terrestre. Tão compenetrados em seus próprios problemas, acabam por ignorar os conflitos externos.

Descrição Física: sua pele possui um tom azul pálido e estatura é mediana. A cor de seus cabelos e olhos varia de um preto profundo a um preto com tons azulados. Suas orelhas são pontudas, como as dos demais Elfos, mas muitas vezes parecidas com barbatanas. Seus dedos dos pés são mais longos que os das mãos e ambos possuem uma membrana que aperfeiçoa a natação. Não é raro que indivíduos nasçam com barbatanas adornando seus membros ou dorso.

Relações: com os outros Elfos o contato é maior durante os encontros do Grão-Conselho Élfico. Com as outras Raças o contato é apenas entre aventureiros. A guerra ideológica também ocorre no mundo submarino, o que dificulta a aparição desta Raça no mundo seco. Existem alguns casos isolados de combates entre Elfos das águas com Raças que vivem em comunidade nas ribeirinhas e costeiras, geralmente por causa da competição por alimento.

Tendência: geralmente neutros.

Ambiente Comum: são mais comuns em mares do que em rios. Em casos muito raros, pode se encontrar uma pequena vila vivendo em lagos grandes e profundos. É muito raro algum deles escolher viver no mundo seco, o que só acontece com diplomatas e aventureiros, mas mesmo estes precisam retornar com frequência a seu ambiente aquático.

Ideologia: há seguidores de todas as Ideologias no mundo aquático, porém recentemente tem crescido o número de adeptos do pensamento Namuzista. É muito difícil encontrar um Mombranista entre eles, por causa da dificuldade desta Raça de entender o pensamento de Mombran.

Idioma: falam o idioma Aquático e o Élfico.

Aventuras: por sua força superior fora da água, é comum que Elfo das Águas sigam a Den Grakan ou Markan. O desenvolvimento da Den Alukan é prejudicado pela falta de fogo e de componentes no mundo aquático, o que também dificulta o treinamento da Den Elorkan em sua totalidade (em compensação uma parte dela é muito beneficiada). Quando se associam com aventureiros do mundo seco costumam ter problemas em se afastar de seu ambiente natural.

= Informações de Jogo =

Modo Simples
PONTOS DE VIDA INICIAIS: 60

PONTOS DE DENS INICIAIS: 60