Metamorfo do Grande Ursídeo

Personalidade: o Metamorfo do Grande Ursídeo normalmente prefere uma vida mais reclusa e solitária. No trato com os outros seres ele é sério e não manifesta muito em suas emoções, preferindo o respeito por intimidação ao respeito por apreço. Ao contrário de seus parentes naturais, não têm necessidade de hibernar durante o inverno, mas alguns o fazem pois creem que o longo sono pode lhe trazer sabedoria.

Descrição Física: quando não transformados são altos e pesados. Apresentam uma pelagem mais espessa, sobrancelhas grossas e grande massa muscular. Quando transformados se tornam um urso bestial que beira os 4 metros de altura. São mais fortes e mais resistentes, porém menos ágeis.

Relações: pouco sociáveis, nunca formam comunidades. Quando em sociedade de outros seres, costumam ser conselheiros valiosos e prestativos.

Tendência: Por sua vida solitária e pouca sociabilidade, adotam mais a tendência neutra, mas não é raro que se encontre metamorfos ursídeos leais.

Ambiente Comum: por sua densa pelagem e quente capa de gordura, vivem em regiões bem frias ou temperadas.

Ideologia: Maioria Rimeritista ou uma vertente reflexiva de Clifismo, empenhada no engrandecimento pessoal.

Idioma: falam idioma metonyano comum e podem se comunicar livremente com os ursídeos de sua espécie.

Aventuras: Ursídeos costumam estudar a Den Grakan, mas não é raro encontrar praticantes de outras Den, como Seitokan e Seikan.

= Informações de Jogo =

Modo Simples
PONTOS DE VIDA INICIAIS: 60

PONTOS DE DENS INICIAIS: 60

METAMORFOSE: Joga-se 1d10 e soma-se ao nível para saber por quantos turnos o personagem poderá assumir sua metamorfose. Ao transformar-se em sua forma original, o personagem ganha +10% de PVs e 5% de PDS (caso tenha recebido danos, o personagem ganhará apenas os quantitativos referentes ao resultado atual de seus pontos de vida) e 1d10 somado ao seu nível, sendo o resultado igual ao apoio recebido nos atributos de ataque comum e defesa comum.