Bartaluns Guerreiros

Personalidade: são brutais e não se importam com convívio social, apenas usam a forma alternativa como forma de passar pelos mortais sem provocar o caos desnecessariamente, guardando a forma verdadeira para o momento de entrar em batalha.

Descrição Física: esses Bartaluns parecem Gigantes, mas são ainda mais musculosos e intimidadores. Sua pele na forma verdadeira é escura, marrom acinzentada, e os olhos parecem duas cavidades negras sem nada dentro. Seus dentes serrilhados parecem ser capazes de arrancar um pedaço numa simples abocanhada. Seus membros parecem ter sempre os músculos contraídos, como se estivessem prontos a partir para o ataque. Podem ter garras, chifres, cauda, escamas, ou simplesmente nenhum desses traços, sendo o seu tamanho a característica marcante da Raça.

Relações: não mantêm relações com nenhuma sociedade, apenas vivem em locais infestados de Bartaluns, ou em meio a Marilistas.

Tendência: malignos e caóticos.

Ambiente Comum: são mais comuns em grandes agrupamentos de Bartaluns, em qualquer local onde estes possam se acumular.

Ideologia: Marilista.

Idioma: falam apenas o idioma Infernal e, geralmente, esforçam-se para aprender algo de línguas diversas, para que possam se comunicar com mais facilidade nos planos metonyanos.

Aventuras: seu principal objetivo é eliminar os seus inimigos, não se preocupando com difundir a Ideologia, como os demais Bartaluns. Os Guerreiros foram feitos para a guerra em sua forma mais concreta, e procuram por oportunidades de vencer seus inimigos através da força, ao invés de recorrerem a planos intrincados. A sua Den unânime é a Grakan, sendo extremamente raro que haja um Bartalun dessa casta com maior afinidade em outra Den.

= Informações de Jogo =

Modo Simples
PONTOS DE VIDA INICIAIS: 80

PONTOS DE DENS INICIAIS: 40

METAMORFOSE: Ao transformar-se em sua forma original, o personagem ganha +5% de PVs e PDs (os pontos são somados apenas ao resultado igual. Caso já tenham recebido ferimentos, eles recuperarão apenas 10% do valor atual dos Pontos de Vida do personagem) e 1d20 somado ao seu nível, sendo o resultado igual ao apoio recebido nos seus principais atributos de ataque especial e ataque e defesa comum. No mundo carnal, caso não seja autorizado por um superior a entrar em sua forma original, o bartalun não recuperará os pontos de vida.