Gnomos

Não há lendas ou teorias sobre o surgimento dos gnomos - eles parecem sempre terem existido. Alguns membros mais saudosos e um tanto egocêntricos dizem que eles surgiram junto com a criatividade no mundo. Há ainda pesquisadores que observaram semelhanças consanguíneas entre Gnomos e Dragões!!!

Personalidade: Gnomos tendem a serem metidos a espertos e normalmente têm certa razão nisto. São naturalmente curiosos e leitores compulsivos. Em conjunto, adoram debater e projetar geringonças e engenhocas.

Descrição Física: sua altura varia entre 45 e 60cm, possuem corpo esbelto, olhos grandes e multicoloridos, normalmente barba no rosto dos machos, orelhas pontiagudas e sorriso largo.

Idade: podem chegar a viver em média 100 anos, atingindo a maturidade em torno dos 20 anos e tendo, portanto, um envelhecimento ligeiramente mais demorado que o humano.

Relações: achar um gnomo que não esteja na companhia de outro Gnomo é definitivamente raro, pois parece que a genialidade deles só funciona quando estão na presença de outro membro da Raça. Eles gostam de justificar isto alegando que é para parecerem mais espertos um para o outro e que isso ajuda o coletivo a evoluir.

Tendência: qualquer uma, mas geralmente são neutros.

Ambiente comum: grandes cidades dos pequeninos não são raras, mas a única megalópole desta Raça está situada na Cachoeira Infinita de Keper, no plano de Neutral: Lift. Lá há uma concentração monstruosa desses seres e é raro que seus moradores saiam de lá para fazer outra coisa que não uma expedição científica.

Ideologia: a maior parte da população é de Lift e, portanto, a maior parte da população gnoma em Neutral, ainda é Emylista. Porém, as influências Monbranas estão começando a fazer peso e a conquistar cada vez mais membros da Raça. Apesar disso, podem ser encontrados pelo mundo gnomos seguidores de qualquer Ideologia.

Idioma: são capazes de falar muitas línguas, e usam bem a língua metonyana comum. Em grandes sociedades de Gnomos, usam um dialeto que mistura diversas línguas das demais Raças, mas o personagem só terá acesso a esse dialeto se for oriundo de uma dessas comunidades.

Aventuras: o apreço destes seres pela Den Alukan é imensurável, porém existem membros de todas as demais. Outra Den que ocorre bastante nas sociedades de gnomos é a Elorkan. E eles dizem que isso ocorre, pois "as oficinas precisam da água e do fogo para fundir, da terra para prensar e moldar, da eletricidade para botar para funcionar e de ar para sobreviver depois de todo este trabalhão!". Os principais motivos que levam os Gnomos a deixarem suas comunidades para aventurar-se são a busca por novo conhecimento ou por peças para suas máquinas - mesmo os que não são Alukans partem em busca de materiais, uma vez que o funcionamento de suas cidades depende disso.

= Informações de Jogo =

Modo Simples
PONTOS DE VIDA INICIAIS: 40

PONTOS DE DENS INICIAIS: 80

Veja também

 * Raças Draconianas