Metamorfo da Grande Ave

Personalidade: territorialistas, determinados e leais aos seus parceiros, estes metamorfos costumam ter dificuldades para socializar com as outras Raças. Enquanto metamorfos águias são orgulhosos e frios, metamorfos corvos costumam ser falantes e ardilosos.

Descrição Física: quando não transformados são esguios, rosto levemente alongado, penas adornando o corpo e asas nas costas. Não chegam a ser confundidos com Artanins, pois sua beleza é exótica demais. Na forma bestial o Metamorfo incorpora a Grande Ave se tornando uma ave de rapina bestial que varia de 2m (gavião) a 4m (abutre). Ele assim fica mais ágil, aumenta sua velocidade no vôo, enxerga absurdamente melhor e também se fortalece.

Relações: suas relações são complicadas e normalmente, para haver paz devem ser bem delineados os territórios de caça e reprodução. As outras Raças costumam temê-los, pois geralmente são carnívoros e nem sempre descartam seres inteligentes de seu cardápio. Apesar disso, Metamorfos da Grande Ave costumam se associar a Elfos das Nuvens com certa frequência, mas a hiperatividade que estes Elfos têm normalmente gera problemas nestas parcerias.

Tendência: varia bastante de cultura para cultura, mas em geral são leais.

Ambiente Comum: não há muita exatidão para o aparecimento destes seres, mas costumam dominar as várias altitudes de montanhas e aparecem em algumas florestas.

Ideologia: não se sabe ao certo qual a maior ocorrência ideológica destes seres por sua enorme variedade de costumes. Corvos são normalmente Rimertistas, aves de rapina Clifistas ou Marilistas, mas isso não é regra.

Idioma: falam a língua metonyana comum e são capazes de se comunicar com as aves de sua espécie livremente.

Aventuras: o estudo da Den Elorkan é comum entre eles, principalmente no caminho do ar, que ajudam-lhes a manter sua soberania em seus territórios.

= Informações de Jogo =

Modo Simples
PONTOS DE VIDA INICIAIS: 60

PONTOS DE DENS INICIAIS: 60

METAMORFOSE: Joga-se 1d10 e soma-se ao nível para saber por quantos turnos o personagem poderá assumir sua metamorfose. Ao transformar-se em sua forma original, o personagem ganha +10% de PVs e 5% de PDS (caso tenha recebido danos, o personagem ganhará apenas os quantitativos referentes ao resultado atual de seus pontos de vida) e 1d10 somado ao seu nível, sendo o resultado igual ao apoio recebido nos atributos de ataque comum e defesa comum.