Metamorfo do Grande Felídeo

Personalidade: são os mais territorialistas e arrogantes. Costumam fazer disputas de esperteza e força durante a primavera, época do ano em que acasalam. Metamorfos leões são mais orgulhosos e egocêntricos vivendo em grandes grupos, enquanto tigres, onças e pumas vivem solitariamente e são ligeiramente mais sociáveis com outras Raças.

Descrição Física: Quando não transformados, são humanóides de 2m de altura, cabelos refletindo a pelagem do animal e as pintas e rajadas aparecem na forma de manchas na pele. Quando o Metamorfo incorpora o Grande Felino, se torna um felino bestial que fica em torno de 2,30m (excetuando os leões e tigres que podem chegar à 3m), além disso fica mais forte, mais ágil e mais resistente. Suas garras são mais poderosas que suas presas.

Relações: o grupo geralmente é comandado por um macho alfa que pode, a qualquer momento, ser desafiado para que outro tome o seu posto, o que é fortemente evitado em épocas de guerra. Leões seguem mais à risca este tipo de hierarquia, enquanto nos grupos metamorfos tigres e onças esta linha é mais flexível. Leões priorizam as disputas de forças, enquanto os outros preferem disputas de esperteza.

Tendência: Normalmente são leais, mas não há freqüência rígida de tendência.

Ambiente Comum: leões priorizam a vida em savanas e planícies, onde podem viver em grandes números, enquanto tigres e onças preferem à vida na selva e na floresta. Metamorfos gatos são os que mais facilmente se adaptam a vida na cidade e vilas.

Ideologia: não existe uma Ideologia dominante entre os Metamorfos felinos. Leões, por sua sede de poder, têm tendências Clifistas enquanto tigres por sua vida solitária, Rimertistas, o que não exclui qualquer associação destes com as demais Ideologias.

Idioma: falam o idioma metonyano comum e podem se comunicar livremente com os felinos de sua espécie.

Aventuras: praticam com bastante freqüência as Den Markan, e Grakan. Natrakans são mais comuns entre tigres, onças e pumas por sua vida solitária na selva.

= Informações de Jogo =

Modo Simples
PONTOS DE VIDA INICIAIS: 60

PONTOS DE DENS INICIAIS: 60

METAMORFOSE: Joga-se 1d10 e soma-se ao nível para saber por quantos turnos o personagem poderá assumir sua metamorfose. Ao transformar-se em sua forma original, o personagem ganha +10% de PVs e 5% de PDS (caso tenha recebido danos, o personagem ganhará apenas os quantitativos referentes ao resultado atual de seus pontos de vida) e 1d10 somado ao seu nível, sendo o resultado igual ao apoio recebido nos atributos de ataque comum e defesa comum.